viernes, 5 de junio de 2009

La Trilogía de la Niebla.

Antes de que el éxito de "La Sombra del Viento" le convirtiese en uno de los novelistas más leídos y reconociodos del panorama literario internacional, Carlos Ruíz Zafón publico una serie de novelas para jóvenes de todas las edades en las que ya se perfilaban las bases de un estilo que hoy es reconocido en todo el mundo. "La Trilogia de laNiebla" reúne las tres primeras obras del autor, que forman un ciclo de novelas de misterio y aventura. Llenos de intriga y suspense, los tres relatos conforman un tríptico novelístico donde se mezclan elementos que van desde la literatura fantástica y gótica a la narrativa audiovisual y el manga, todo ello combinado con la enorme guerza narrativa y el estilo inconfundible del autor.

La Trilogía de la Niebla reúne por primera vez en un solo volumen las ediciones definitivas de tres de las novelas juveniles más populares de los últimos quince años para brindar a los más jovenes una excitante y atractiva entrada en el mundo de la lectura y a los lectores más veteranos, una invitación a sumergirse y disfrutar de nuevo de aquella magia de las primeras novelas de misterio y aventura para descubrir, o redescubrir, el placer por la lectura.

EL PRÍNCIPE DE LA NIEBLA.

Premio de Novela Edebé 1993, transcurre en un pueblo de la costa sur inglesa durante el verano de 1943. Tres jóvenes deberán enfrentarse a un diabólico personaje capaz de hacer realidad todos los deseos a cambio de un alto precio.

EL PALACIO DE LA MEDIANOCHE.

Este libro nos lleva a Calcuta de 1932, corazón de las tinieblas, donde un tren en llamas atraviesa la ciudad y un espectro de fuego siembra el terror en las sombras de la noche. En la víspera de cumplir los dieciséis años, Ben Sheere y sus amigos se ven envuletos en el más temible y mortífero enigma en la historia de la ciudad de los palacios.

LAS LUCES DE SEPTIEMBRE.

Un fabricante de juguetes oculta en su mansión un oscuro secreto más alla de la vida y la muerte... Un enigma que unirá a Irene e Ismael para siempre durante un mágico verano en Bahía Azul. Un misterio que los llevará a vivir la más emocionante de las aventuras en un laberíntico mundo de luces y sombras.

Niyura, la corona de los elfos

Bueno es un libro escrito por Jenny-Mai Nuyen que me gustó mucho. Aquí os dejo lo que pone en la contraportada

" El nuevo rey permaneció un momento parado ante los elfos de los pantanos. Luego levantó las manos, se quitó la capucha y la luz descubrió el rostro sonriente de un humano : la pétrea corona Elrysjar ceñía su cabeza."

Una conmovedora historia de amor y odio, lealtad y traición, infamia y verdad.

sábado, 2 de mayo de 2009

Los Hijos de Gea.

Este título corresponde a una trílogia. Por el momento sólo está publicado el primer libro, aunque ya hay escritos dos.
La escritora es gallega( más concretamente ourensana) y bueno se llama Natalia Corbillón.
El primer libro de la trilogía: "Los hijos de Gea" se titula:"En algún lugar de Orión".
Aquí os dejo su trama:

"Nicole es una adolescente que lleva una vida bastante normal para una chica de su edad, pero que sus noches comienzan a verse turbadas por una extraña pesadilla que se repite constantemente, hasta que la pesadilla se convierte en realidad. Desde ese momento, la joven se ve irremediablemente empujada a un increíble mundo paralelo a su sociedad en el que nada es lo que parece ser y que le hace cuestionarse el límite entre lo real y lo mágico. La amistad, el amor, el odio... tomarán para ella sentidos muy diferentes ante sus ojos... al igual que las estrellas del firmamento."

La segunda parte de "En algún lugar de Orión" se llama "Anagennese".

Para más información sobre la autora o los libros entrar en su foro: http://launiondeorion.foroportal.es

Saga Crepúsculo

Esta saga de libros está escrita por la escritora americana : Stephenie Meyer. Su protagonista esuna chica de 17 años llamada Bella.

Crepúsculo

Hay tres cosas de las que estoy completamente segura.
Primera, Edward es un vampiro.
Segunda, una parte de él se muere por beber mi sangre.
Y tercera,estoy total y perdidamente enamorada de él.

Luna Nueva.

Cuando el papel me cortó el dedo,
sólo salió una gota de sangre del pequeño
rasguño. Entonces, todo pasó muy rápido.
"¡No!", rugió Edward. Se arrojó sobre mí,
lanzándome contra la mesa y aterricé en un
montón de cristales hechos añicos. Jasper chocó
contra Edward y el sonido pareció el choque
de dos rocas... Aturdida y desorientada, miré
la brillante sangre roja que salía de mi brazo
y después a los ojos enfebrecidos de seis
vampiros repentinamente hambrientos...

Eclipse

De pronto, saltó una chispa
de intuición en aquel silencio sepulcral
y ancajaron todos los detalles.
Algo que Edward no quería que supiera.
Algo que Jacob no me hubiera ocultado.
Algo que había hecho que los Cullen
y los licántropos anduvieran juntos por los
bosques en peligrosa proximidad.

Algo que, de todos modos, había esperado.
Algo que yo sabía que volvería a ocurrir,
aunque deseara con todas mis fuerzas
que no fuera así.

¿Es qué nunca jamás se iba a terminar?

Amanecer.

"No tengas miedo", le susurré.
"Somos una sola persona"

De pronto me abrumó
la realidad de mis palabras.

Ese momento era tan perfecto, tan auténtico.
No dejaba lugar a dudas.

Me rodeó con sus brazos,
me estrechó contra él
y hasta la última de mis terminaciones
nerviosas cobró vida propia.
"Para siempre", concluyó.

Sol de Medianoche.

Este libro aún no está publicado, ni siquiera se ha acabado de escribir, ya que la escritora se sintió muy herida al descubrir que le habían robado los manuscritos y los habían colgado en Internet.
Sol de Medianoche cuenta la misma historia que Crepúsculo, sólo que contada por Edward Cullen.

miércoles, 18 de marzo de 2009

Reinos Olvidados

Reinos Olvidados es un universo de fantasía creado como escenario para el juego de rol Dungeons & Dragons (D&D). El diseñador de juegos canadiense Ed Greenwood lo concebió en una serie de artículos para la revista "Dragon" y desde los años noventa se consolidó como la ambientación más popular entre los jugadores de D&D.
Este gran éxito propició que los jugadores de D&D se lanzaran a escribir realtos de fantasía. De entre las novelas amientadas en los Reinos Olvidados destaca el personaje creado por R.A. Salvatore, Drizzt Do´Urden, el guerrero elfo oscuro que ha renegado de su mundo y de la maldad propia de su raza.

La colección de libros Reions Olvidados nerra multitud de aventuras de grandes y pequeños héroes, como pícaros, guerreos, magos y paladines, que se enfrentan a dragones, dioses del caos y otros seres fantásticos. La mayor parte de las aventuras transcurren en el continente de Faerûn, parte de un vasto mundo llamado Abeir-Toril.
Esta colección invita a todos los amantes de la fantasía a internarse en un mágico universo de aventura, diversión y muchos, muchos peligros.

Drizzt, el mayor héroe de los Reinos Olvidados.
R.A. Salvatore

Existen varias sagas dedicadas al héroe más carismático de los Reinos Olvidados: Drizzt Do´Urden.
Drizzt es un Elfo Oscuro, sus armas favoritas con dos cimitarras mágicas, Centella y Muerte Helada. Posee una estatuilla mágica con la que invoca a su compañera, una pantera negra llamada Guenhwyvar. También lleva en los tobillos unos brazaletes que incrementan su velocidad y un medallón de la deidad Mielikki.
Montolio Debrouchee ( Mooshie), un guardabosques humano ciego, lo acogió en su casa de la superficie cuando abandonó la Infraoscuridad renegando de la malvada sociedad drow y huyendo de su familia. Montolio enseñó a Drizzt a aceptarse a sí mismo y a vivir según los dictados de una de las deidades que más se acercaban a su concepción moral : Mielikki.

Considerado y sensible, Drizzt se ciñe a unos ideales nobles, pero no espera lo mismo de los demás. Siempre atento a la traición y al peligro, es poco hablador y reservado. Sin embargo, tiene una cara oculta, una cólera controlada herencia del tiempo que vivió en la salvaje Antípoda Oscura. Esta personalidad de su inconsciente conocida como El cazador surge cuando se encuentra bajo presión. El cazador es un asesino frío y desapasionado que personifica el valor de luchador de Drizzt. Cuando no es poseído por El cazador, Drizzt es un pacificador, siempre dispuesto a evitar la lucha.

SAGAS.

El Elfo Oscuro:

- La morada.
- El exilio.
- El refugio.

El Valle del Viento Helado:

- La piedra de cristal.
- Ríos de plata.
- La gema del hafling.

El Legado del Drow:

- El legado.
- Noche sin estrellas.
- Cerco de oscuridad.
- Luz en las tinieblas.

Sendas de Tinieblas:

- El estigma de Errtu.
- La Columna del Mundo.
- El siervo de la Piedra.
- El Mar de las Espadas.

Las Espadas del Cazador:

- Los mil orcos.
- Los senderos de la muerte.
- Las dos espadas.

Avatar

En esta seria los dioses malignos son expulsados de los cielos y vagan por los Reinos Olvidados tratando de recuperar sus antiguos poderes. Los héroes, Medianoche, Kelemvor y Adon, tendrán que enfrentarse a los dioses malignos para evitar que las Tablas del Destino caigan en su poder. Para ello tendrán que encontrar al sabio Elminster y recorrer Faerûn, visitando Tantras y Aguas Profundas.

LIBROS

- Las Tablas del Destino / Richard Awlison.
- Tantras / Richard Awlison.
- Aguas Profundas / Richard Awlison.
- El príncipe de las mentiras / James Lowder.


Trilogía de los Reinos Olvidados

Kate Movak y Jaff Grubb.

El grupo de héroes formado por la guerrera Alias, la trovadora mediana Ruskettle, el mago Akabar y el introcertido y mudo hombre-lagarto al que Alias llama Dragonbait (Carnada de Dragón) son los protagonistas de estas tres aventuras. Intentarán desentrañar los misteriosos tatuajes que un buen día aparecen en el cuerpo de Alias y buscarán una reliquia robada que puede acarrear grandes calamidades. En el tercer volumen investigan una serie de desapariciones y asesinatos que pueden culminar con el dominio de los Reinos Olvidados por parte del legendario dios Moander, el oscurantista.

LIBROS.

- El tatuaje azul.
- El espolón del Wyvern.
- El cántico de los saurios.

Elminster.
Ed Greenwood.

Estas tres novelas recogen las andanzas del mago más fabuloso de los Reinos Olvidados, Elminster, y narran su historia desde su niñez, cuando no era más que un pastor que soñaba con aventuras y gestas heroicas, hasta que se convierte en un gran mago. Elminster fue uno de los que concibieron e hilaron la poderosa magia que conjuró al Mythal y que transformó la ciudad élfica de Cormanthor en Myth Drannor.
Finalmente un Elminster rescatado de la muerte despertará en un mundo distinto donde la magia ha perdido todo su poder.

LIBROS

- Elminster. La forja de un mago.
- Elminster en Myth Drannor.
- La tentación de Elminster.

Trilogía de Moonshaes.
Douglas Niles.

La muerte de la bestia Kazgoroth a manos de Tristan Dendrich, príncipe de los ffolk, y de la druida Robyn, movilizará al mismísimo Bhaal, Señor del Asesinato que, encolerizado, despertará a los muertos vivientes del mundo, abriendo una tremenda herida a la Diosa Tierra. La salvación de los Reinos Olvidados dependerá de la intercención de Tristan y Robyn.

LIBROS.

- El Pozo de las Tinieblas.
- El dios de la Muerte.
- La venganza de Bhaal.

La saga de Cormyr.
Ed Greenwood y Jeff Grubb.

El vidente Alaundo predijo que siete plagas azotarían el reino de Cormyr y lo reducirían a escombros. Durante siglos, la familia real se ha preparado para ese día y ha dedicado su existencia a proteger a su pueblo de la profecía.
"Siete plagas- cinco desaparecidas tiempo ha, una del presente y una que está por venir- abren una puerta que nadie podrá cerrar. De ella saldrán los ejércitos de los muertos y las legiones del demonio, dispuestas a arrasar la bella Cormyr, a menos que quienes llevan tiempo muertos se alcen para enfrentarse a ellas". Extracto de las Profecías de Alaundo.

LIBROS.

- Cormyr.
- Las siete plagas.
- La muerte del dragón.

Los arpistas.
Elaine Cunningham.

Cinco novelas ambientadas en la sociedad secreta de los elfos arpistas que nos relatan distintas historias. En la primera, los arpistas son víctimas de un sigiloso asesino; un agente arpista y una hermosa semielfa asesina intentarán resolver el misterio. En la segunda Danilo Thann investiga porqué cuando los bardos de aguas profundas cantan sus baladas, un misterioso sortilegio cambia sus recuerdos. Tmabién nos encontramos con la historia de Arilyn Hojaluna que descubre la terrible verdad que encierra la hoja de la luna que ha recibido en herencia y decide escapar a su terrible destino. En la cuarta, las astuta arpista Bronwyn descubre un secreto de familia que amenaza con destruirla a ella y a todos los de su raza. La última novela reune a Danilo Thann con Arilyn Hojaluna, en una investigación que los conduce al corazón oscuro de Aguas Profundas y sava a la luz secretos que podrían destruirlos.

LIBROS.

- La venganza elfa.
- Canción élfica.
- Sombras de plata.
- El bastión del espino.
- Las esferas de sueños.

El retorno de los archimagos.
Troy Denning

De las profundidades del semiplano de las sombras llega una nueva magia, tan misteriosa que deja perplejos incluso a los elegidos de Mystra. De las profundidades del mar de arena del Anauroch escapa una de las fuerzas malignas más poderosas y antiguas de Toril: los phaerimm.
Un grupo de enigmáticos magos se enfrentarán a los phaerimm para destruirlos y salvar Evereska.

LIBROS.

- La invocación.
- El asedio.
- El hechicero.


La guerra de la reina araña.

La guerra de la reina araña es una serie de seis libros inspirados por la fértil imaginación de R. A. Salvatore y redactados por un selecto grupo de los autores más recientes e interesantes del género. En esta saga se narran historias de uno de los rincones más oscuros del mundo de los Reinos Olvidados : Menzoberranzan, ciudad de esplendor y crueldad, patria de mortíferos guerreros y nigromantes diabólicos, la joya más brillante de la Infraoscuridad y emporio principal de la siniestra raza de los elfos oscuros.

LIBROS.

- Desintegración / R. A. Salvatore y Richard Lee Byers.
- Insurrección / R. A. Salvatore y Thomas M. Ride.
- Condenación / R. A. Salvatore y Richard Baker.
- Extinción / R. A. Salvatore y Lisa Smedman.
- Aniquilación / R. A. Salvatore y Philip Athans.
- Resurrección / R. A. Salvatore y Paul S. Kemp.


Pentalogía del Clérigo.
R. A. Salvatore

En las montañas Copo de Nieve, se encuentra un templo del saber donde bardos, clérigos y gentes de todos los lugares acuden para aunmentar su sabiduría. También es el hogar de Dadderly, un excéntrico y erudito clérigo cuya vida se verá totalmente alterada cuando un ente maléfico y destructivo es liberado en las criptas ocultas que se encuentran bajo la biblioteca. La vida de Dadderly consistirá a partir de ese momento en un entrelazado de viajes y aventuras, en el que el valeroso clérigo se verá frente a frente con los maléficos planes del Castillo del Mal y su escalofriante Maldición del Caos.
Dadderly, cansado y convertido en un héroe, regresará a su biblioteca en el templo, sin embargo la maldición del caos tendrá una última sorpresa para él.

LIBROS.

- Cántico.
- En los bosques Silvanos.
- Máscaras de la noche.
- La fortaleza perdida.
- La Maldición del Caos.

Trilogía El Imperio.

Esta trilogía narra la historia de Yamun Khahan, el Ilustre Emperador de Todos los Pueblos, un hombre que consigue unificar las tribus nómadas de los Reinos Olvidados bajo su férreo dominio y que emprenderá grandes guerras de conquista, primero en dirección a Oriente, contra el Imperio de Shoy Lung, y luego hacia Occidente, donde le saldrá al paso una cruzada liderada por Azoun, rey de Cormyr, a quien ayudarán los enandos de las Montañas Tierra Rápida.

LIBROS.

- Los señores de las estepa / David Cook.
- La muralla del dragón / Troy Denning.
- Cruzada / James Lowder.


Trilogía Maztica.
Douglas Miles.

Esta trilogía está ambientada en el exótico continente de Maztica, uno de los rincones más recónditos de los Reinos Olvidados. Allí, Erixitl, una exclava, descubre que lso dioses la han elegido para cambiar el destino de su mundo. Al mismo tiempo, desde la Costa de la Espada, zarpa una expidión que quiere alcanzar las tierras de Kara-Tur, situadas al este de los Reinos sin saber que es su camino encontrarán un nuevo continente, Maztica. Erixitl, con el expedicionario Halloran, intenta uir de la terrible guerra que se desata entre los nativos de Maztica y los recién llegados desde Oriente. Y los mismos dioses de los Reinos Olvidados acuden a Maztica para dirimir allí su eterna lucha por la supremacía.

LIBROS.

- Yelmos de hierro.
- Erixitl de Palul.
- Qotal y Zaltec.


Los mercenarios.
R.A. Salvatore.

Los Reinos Olvidados crean extrañas asociaciones. Es el caso del asesino Artemis Entreri y el elfo oscuro Jarlaxle, personajes que ya han protagonizado novelas como el Siervo de la Piedra y el Mar de las Espadas.
En esta saga descubriremos la inimaginable tenacidad del asesino y la ambición sin límite del mercenario, capaz de sorprender incluso a las manipuladoras dragonas Ilnezhara y Tazmikella. Siempre dispuestos a venderse al mejor postor, nunca tardan demasiado en verse envueltos en terribles luchas y feroces conflictos. Son muchos los que desearían verlos muertos.

LIBROS.

- La promesa del Rey Brujo.
- El camino del patriarca.


Libros independientes.

- Siempre Unidos, la isla de los elfos / Elaine Cunningham.

La explosión fue repentina, silenciosa, y completamente devastadora. No hubo fragor ni vivración que hiciera temblar por empatía las torres de cristal de la ciudad, ni siquiera tembló el mosaico de piedras semipreciosas que pisaban los guerreros. Pero no hubo ni un solo elfo en la sala, ni en Siempre Unidos, que no lo notara ni dejara de comprender lo que significaba: los Círculos habían sido destruidos. La magia de singular de Siempre Unidos sa había desvanecido. De la mano de un bardo, seguimos paso a paso la historia de uno de los refugios más importantes de los elfos en los Reinos Olvidados: la isla de Siempre Unidos.

- Fuego mágico / Ed Greenwood.

Un volumen independiente dentro de la saga de los Reinos Olvidados, que nos cuenta la historia de Shandril de Luna Alta, quien decidió un buen día dejar su vida normal para vivir aventuras. Poco podía imaginar que sus pasos la llevarían a la gruta de la más temida criatura de los Reinos Olvidados, y que la única magia para derrotar a la ominosa maldad debía ser canalizada a través de su cuerpo.

- La hija de la Casa Baenre / Elaine Cunningham.

La guerra ha terminado, y los drows regresan a Mensoberranzan para enfrentarse a lo inconcebible: sus ejércitos han sido derrotados, y su magia se ha desvanecido bajo la cruel luz del sol. Se someretán a la autoriadad de las matronas y a la tiranía de Lloth, ya que no tienen otra elección. ¿O hay otro camino?
Liriel Baenre es una princesa drow de espíritu despierto que busca la aventura con el mismo apasionamiento con que la mayoría de los de su raza buscan el poder. Cuando descubre un modo de llevar su magia a la superficie, decide ponerse en camino para llevar a cabo una peligrosa búsqueda. Perseguida por enemigos de su propio país, Liriel tampoco encuentra una calurosa bienvenida en el mundo de la luz. Su mejor aliado resulta ser Fyodor de Rashemen, un joven guerrero que podría convertirse en su más peligroso rival.

Nota: Hay más de un libro de Liriel, la elfa oscura, pero por el momento sólo está traducido al castellano el primer volumen, por lo que se le considera un libro independiente.

- Relatos de Paerûn / VV.AA.

En enero de 2003, los lectores ecogieron sus relatos preferidos aparecidos en las ocho antoligías previas de Reinos Olvidados ( que no se han publicado en castellano), y este volumen es el resultado. En él se incluyen catorce cuentos: trece escogidos por los lectores y un relato inédito de R.A. Salvatore.
De la mano de Ed Greenwood, J. Robert King, Jean Rabe, Elaine Cunningham y otros autores os invitamos a este peculiar recorrido por la mítica historia de Faerûn.

sábado, 14 de febrero de 2009

El Conde de Montecristo


Otra de las grandes obras de este escritor.

El Conde de Montecristo.

El conde de Montecristo es una sólida novela de aventuras. Naufragios, mazmorras, fugas, ejecuciones, asesinatos, traiciones, envenenamientos, suplantaciones de personalidad, un niño enterrado vivo, una joven resucitada, catacumbas, contrabandistas, bandoleros, tesoros, amoríos, reveses de fortuna, golpes de teatro, todo para crear una atmósfera irreal, extraordinaria, fantástica, a la medida del superhombre que se mueve en ella. Y todo ellos arropado en una novela de Balzac. Pero, además, toda la obra gira en torno a una idea moral: el mal debe ser castigado. El conde, desde esa altura que le da la sabiduría, la riqueza y el manejo de los hilos de la trama, se erige en <<>> para repartir premios y castigos y vengar su juventud y su amor destrozados. A veces, cuando hace milagros para salvar al justo de la muerte, el lector se sobrecoge de emoción. Otras, cuando asesta los implacables hachazos de l a venganza, nos sentimos estremecidos.
En definitiva, una novela que nos atrapa de principio a fin.

Información sacada de:

Libro : El Conde de Montecristo escrito por Alexandre Dumas. Editorial Anaya.

Los Tres Mosqueteros

Una de sus obras más conocidas.

Los Tres Mosqueteros


El joven D’Artagnan abandona su lugar natal, Gascuña, para dirigirse a París, donde quiere entrar al servicio del rey Luis XIII. Por el camino sufre una serie de percances, debidos sobre todo a su temperamento, que lo llevan a tener que enfrentarse a los tres mosqueteros Athos, Porthos y Aramis. Tras demostrarles su valor, la rivalidad se convierte en amistad. Gracias a su valerosa actuación en el asedio de La Rochelle, es aceptado en el cuerpo de los mosqueteros que antiguamente eran rudos leñadores. Junto con su tres amigos se ve envuelto en una lucha con el poderoso Cardenal Richelieu y Lady de Winter, también conocidia como Milady. Para salvar el honor de la reina Ana de Austria puesto en peligro por una intriga del Cardenal que quiere poner en evidencia la relación amorosa entre la reina y George Villiers, el duque de Buckingham, los mosqueteros emprenderán su aventura más peligrosa, que los llevará hasta Inglaterra.

La historia de D'Artagnan se continúa en Veinte años después y El Vizconde de Bragelonne. Esas tres novelas de Dumas juntas se conocen como La novelas de D'Artagnan.

Hay una gran lista de películas basadas en este libro. Aquí dejo algunas.

Los tres mosqueteros, muda, dirigida en 1921 por Fred Niblo.
Los tres mosqueteros, dirigida en 1939 por Allan Dwan.
Los tres mosqueteros, dirigida en 1942 por Miguel M. Delgado.
Los tres mosqueteros, dirigida en 1948 por George Sidney.
Los tres mosqueteros, dirigida en 1973 por Richard Lester.
Los tres mosqueteros, dirigida en 1993 por Stephen Herek.

También se creo "D'Artacan y los tres mosqueperros", una serie animada de los tres mosqueteros caracterizada por perros.

Información sacada de:

http://es.wikipedia.org