miércoles 18 de marzo de 2009

Reinos Olvidados

Reinos Olvidados es un universo de fantasía creado como escenario para el juego de rol Dungeons & Dragons (D&D). El diseñador de juegos canadiense Ed Greenwood lo concebió en una serie de artículos para la revista "Dragon" y desde los años noventa se consolidó como la ambientación más popular entre los jugadores de D&D.
Este gran éxito propició que los jugadores de D&D se lanzaran a escribir realtos de fantasía. De entre las novelas amientadas en los Reinos Olvidados destaca el personaje creado por R.A. Salvatore, Drizzt Do´Urden, el guerrero elfo oscuro que ha renegado de su mundo y de la maldad propia de su raza.

La colección de libros Reions Olvidados nerra multitud de aventuras de grandes y pequeños héroes, como pícaros, guerreos, magos y paladines, que se enfrentan a dragones, dioses del caos y otros seres fantásticos. La mayor parte de las aventuras transcurren en el continente de Faerûn, parte de un vasto mundo llamado Abeir-Toril.
Esta colección invita a todos los amantes de la fantasía a internarse en un mágico universo de aventura, diversión y muchos, muchos peligros.

Drizzt, el mayor héroe de los Reinos Olvidados.
R.A. Salvatore

Existen varias sagas dedicadas al héroe más carismático de los Reinos Olvidados: Drizzt Do´Urden.
Drizzt es un Elfo Oscuro, sus armas favoritas con dos cimitarras mágicas, Centella y Muerte Helada. Posee una estatuilla mágica con la que invoca a su compañera, una pantera negra llamada Guenhwyvar. También lleva en los tobillos unos brazaletes que incrementan su velocidad y un medallón de la deidad Mielikki.
Montolio Debrouchee ( Mooshie), un guardabosques humano ciego, lo acogió en su casa de la superficie cuando abandonó la Infraoscuridad renegando de la malvada sociedad drow y huyendo de su familia. Montolio enseñó a Drizzt a aceptarse a sí mismo y a vivir según los dictados de una de las deidades que más se acercaban a su concepción moral : Mielikki.

Considerado y sensible, Drizzt se ciñe a unos ideales nobles, pero no espera lo mismo de los demás. Siempre atento a la traición y al peligro, es poco hablador y reservado. Sin embargo, tiene una cara oculta, una cólera controlada herencia del tiempo que vivió en la salvaje Antípoda Oscura. Esta personalidad de su inconsciente conocida como El cazador surge cuando se encuentra bajo presión. El cazador es un asesino frío y desapasionado que personifica el valor de luchador de Drizzt. Cuando no es poseído por El cazador, Drizzt es un pacificador, siempre dispuesto a evitar la lucha.

SAGAS.

El Elfo Oscuro:

- La morada.
- El exilio.
- El refugio.

El Valle del Viento Helado:

- La piedra de cristal.
- Ríos de plata.
- La gema del hafling.

El Legado del Drow:

- El legado.
- Noche sin estrellas.
- Cerco de oscuridad.
- Luz en las tinieblas.

Sendas de Tinieblas:

- El estigma de Errtu.
- La Columna del Mundo.
- El siervo de la Piedra.
- El Mar de las Espadas.

Las Espadas del Cazador:

- Los mil orcos.
- Los senderos de la muerte.
- Las dos espadas.

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En esta seria los dioses malignos son expulsados de los cielos y vagan por los Reinos Olvidados tratando de recuperar sus antiguos poderes. Los héroes, Medianoche, Kelemvor y Adon, tendrán que enfrentarse a los dioses malignos para evitar que las Tablas del Destino caigan en su poder. Para ello tendrán que encontrar al sabio Elminster y recorrer Faerûn, visitando Tantras y Aguas Profundas.

LIBROS

- Las Tablas del Destino / Richard Awlison.
- Tantras / Richard Awlison.
- Aguas Profundas / Richard Awlison.
- El príncipe de las mentiras / James Lowder.


Trilogía de los Reinos Olvidados

Kate Movak y Jaff Grubb.

El grupo de héroes formado por la guerrera Alias, la trovadora mediana Ruskettle, el mago Akabar y el introcertido y mudo hombre-lagarto al que Alias llama Dragonbait (Carnada de Dragón) son los protagonistas de estas tres aventuras. Intentarán desentrañar los misteriosos tatuajes que un buen día aparecen en el cuerpo de Alias y buscarán una reliquia robada que puede acarrear grandes calamidades. En el tercer volumen investigan una serie de desapariciones y asesinatos que pueden culminar con el dominio de los Reinos Olvidados por parte del legendario dios Moander, el oscurantista.

LIBROS.

- El tatuaje azul.
- El espolón del Wyvern.
- El cántico de los saurios.

Elminster.
Ed Greenwood.

Estas tres novelas recogen las andanzas del mago más fabuloso de los Reinos Olvidados, Elminster, y narran su historia desde su niñez, cuando no era más que un pastor que soñaba con aventuras y gestas heroicas, hasta que se convierte en un gran mago. Elminster fue uno de los que concibieron e hilaron la poderosa magia que conjuró al Mythal y que transformó la ciudad élfica de Cormanthor en Myth Drannor.
Finalmente un Elminster rescatado de la muerte despertará en un mundo distinto donde la magia ha perdido todo su poder.

LIBROS

- Elminster. La forja de un mago.
- Elminster en Myth Drannor.
- La tentación de Elminster.

Trilogía de Moonshaes.
Douglas Niles.

La muerte de la bestia Kazgoroth a manos de Tristan Dendrich, príncipe de los ffolk, y de la druida Robyn, movilizará al mismísimo Bhaal, Señor del Asesinato que, encolerizado, despertará a los muertos vivientes del mundo, abriendo una tremenda herida a la Diosa Tierra. La salvación de los Reinos Olvidados dependerá de la intercención de Tristan y Robyn.

LIBROS.

- El Pozo de las Tinieblas.
- El dios de la Muerte.
- La venganza de Bhaal.

La saga de Cormyr.
Ed Greenwood y Jeff Grubb.

El vidente Alaundo predijo que siete plagas azotarían el reino de Cormyr y lo reducirían a escombros. Durante siglos, la familia real se ha preparado para ese día y ha dedicado su existencia a proteger a su pueblo de la profecía.
"Siete plagas- cinco desaparecidas tiempo ha, una del presente y una que está por venir- abren una puerta que nadie podrá cerrar. De ella saldrán los ejércitos de los muertos y las legiones del demonio, dispuestas a arrasar la bella Cormyr, a menos que quienes llevan tiempo muertos se alcen para enfrentarse a ellas". Extracto de las Profecías de Alaundo.

LIBROS.

- Cormyr.
- Las siete plagas.
- La muerte del dragón.

Los arpistas.
Elaine Cunningham.

Cinco novelas ambientadas en la sociedad secreta de los elfos arpistas que nos relatan distintas historias. En la primera, los arpistas son víctimas de un sigiloso asesino; un agente arpista y una hermosa semielfa asesina intentarán resolver el misterio. En la segunda Danilo Thann investiga porqué cuando los bardos de aguas profundas cantan sus baladas, un misterioso sortilegio cambia sus recuerdos. Tmabién nos encontramos con la historia de Arilyn Hojaluna que descubre la terrible verdad que encierra la hoja de la luna que ha recibido en herencia y decide escapar a su terrible destino. En la cuarta, las astuta arpista Bronwyn descubre un secreto de familia que amenaza con destruirla a ella y a todos los de su raza. La última novela reune a Danilo Thann con Arilyn Hojaluna, en una investigación que los conduce al corazón oscuro de Aguas Profundas y sava a la luz secretos que podrían destruirlos.

LIBROS.

- La venganza elfa.
- Canción élfica.
- Sombras de plata.
- El bastión del espino.
- Las esferas de sueños.

El retorno de los archimagos.
Troy Denning

De las profundidades del semiplano de las sombras llega una nueva magia, tan misteriosa que deja perplejos incluso a los elegidos de Mystra. De las profundidades del mar de arena del Anauroch escapa una de las fuerzas malignas más poderosas y antiguas de Toril: los phaerimm.
Un grupo de enigmáticos magos se enfrentarán a los phaerimm para destruirlos y salvar Evereska.

LIBROS.

- La invocación.
- El asedio.
- El hechicero.


La guerra de la reina araña.

La guerra de la reina araña es una serie de seis libros inspirados por la fértil imaginación de R. A. Salvatore y redactados por un selecto grupo de los autores más recientes e interesantes del género. En esta saga se narran historias de uno de los rincones más oscuros del mundo de los Reinos Olvidados : Menzoberranzan, ciudad de esplendor y crueldad, patria de mortíferos guerreros y nigromantes diabólicos, la joya más brillante de la Infraoscuridad y emporio principal de la siniestra raza de los elfos oscuros.

LIBROS.

- Desintegración / R. A. Salvatore y Richard Lee Byers.
- Insurrección / R. A. Salvatore y Thomas M. Ride.
- Condenación / R. A. Salvatore y Richard Baker.
- Extinción / R. A. Salvatore y Lisa Smedman.
- Aniquilación / R. A. Salvatore y Philip Athans.
- Resurrección / R. A. Salvatore y Paul S. Kemp.


Pentalogía del Clérigo.
R. A. Salvatore

En las montañas Copo de Nieve, se encuentra un templo del saber donde bardos, clérigos y gentes de todos los lugares acuden para aunmentar su sabiduría. También es el hogar de Dadderly, un excéntrico y erudito clérigo cuya vida se verá totalmente alterada cuando un ente maléfico y destructivo es liberado en las criptas ocultas que se encuentran bajo la biblioteca. La vida de Dadderly consistirá a partir de ese momento en un entrelazado de viajes y aventuras, en el que el valeroso clérigo se verá frente a frente con los maléficos planes del Castillo del Mal y su escalofriante Maldición del Caos.
Dadderly, cansado y convertido en un héroe, regresará a su biblioteca en el templo, sin embargo la maldición del caos tendrá una última sorpresa para él.

LIBROS.

- Cántico.
- En los bosques Silvanos.
- Máscaras de la noche.
- La fortaleza perdida.
- La Maldición del Caos.

Trilogía El Imperio.

Esta trilogía narra la historia de Yamun Khahan, el Ilustre Emperador de Todos los Pueblos, un hombre que consigue unificar las tribus nómadas de los Reinos Olvidados bajo su férreo dominio y que emprenderá grandes guerras de conquista, primero en dirección a Oriente, contra el Imperio de Shoy Lung, y luego hacia Occidente, donde le saldrá al paso una cruzada liderada por Azoun, rey de Cormyr, a quien ayudarán los enandos de las Montañas Tierra Rápida.

LIBROS.

- Los señores de las estepa / David Cook.
- La muralla del dragón / Troy Denning.
- Cruzada / James Lowder.


Trilogía Maztica.
Douglas Miles.

Esta trilogía está ambientada en el exótico continente de Maztica, uno de los rincones más recónditos de los Reinos Olvidados. Allí, Erixitl, una exclava, descubre que lso dioses la han elegido para cambiar el destino de su mundo. Al mismo tiempo, desde la Costa de la Espada, zarpa una expidión que quiere alcanzar las tierras de Kara-Tur, situadas al este de los Reinos sin saber que es su camino encontrarán un nuevo continente, Maztica. Erixitl, con el expedicionario Halloran, intenta uir de la terrible guerra que se desata entre los nativos de Maztica y los recién llegados desde Oriente. Y los mismos dioses de los Reinos Olvidados acuden a Maztica para dirimir allí su eterna lucha por la supremacía.

LIBROS.

- Yelmos de hierro.
- Erixitl de Palul.
- Qotal y Zaltec.


Los mercenarios.
R.A. Salvatore.

Los Reinos Olvidados crean extrañas asociaciones. Es el caso del asesino Artemis Entreri y el elfo oscuro Jarlaxle, personajes que ya han protagonizado novelas como el Siervo de la Piedra y el Mar de las Espadas.
En esta saga descubriremos la inimaginable tenacidad del asesino y la ambición sin límite del mercenario, capaz de sorprender incluso a las manipuladoras dragonas Ilnezhara y Tazmikella. Siempre dispuestos a venderse al mejor postor, nunca tardan demasiado en verse envueltos en terribles luchas y feroces conflictos. Son muchos los que desearían verlos muertos.

LIBROS.

- La promesa del Rey Brujo.
- El camino del patriarca.


Libros independientes.

- Siempre Unidos, la isla de los elfos / Elaine Cunningham.

La explosión fue repentina, silenciosa, y completamente devastadora. No hubo fragor ni vivración que hiciera temblar por empatía las torres de cristal de la ciudad, ni siquiera tembló el mosaico de piedras semipreciosas que pisaban los guerreros. Pero no hubo ni un solo elfo en la sala, ni en Siempre Unidos, que no lo notara ni dejara de comprender lo que significaba: los Círculos habían sido destruidos. La magia de singular de Siempre Unidos sa había desvanecido. De la mano de un bardo, seguimos paso a paso la historia de uno de los refugios más importantes de los elfos en los Reinos Olvidados: la isla de Siempre Unidos.

- Fuego mágico / Ed Greenwood.

Un volumen independiente dentro de la saga de los Reinos Olvidados, que nos cuenta la historia de Shandril de Luna Alta, quien decidió un buen día dejar su vida normal para vivir aventuras. Poco podía imaginar que sus pasos la llevarían a la gruta de la más temida criatura de los Reinos Olvidados, y que la única magia para derrotar a la ominosa maldad debía ser canalizada a través de su cuerpo.

- La hija de la Casa Baenre / Elaine Cunningham.

La guerra ha terminado, y los drows regresan a Mensoberranzan para enfrentarse a lo inconcebible: sus ejércitos han sido derrotados, y su magia se ha desvanecido bajo la cruel luz del sol. Se someretán a la autoriadad de las matronas y a la tiranía de Lloth, ya que no tienen otra elección. ¿O hay otro camino?
Liriel Baenre es una princesa drow de espíritu despierto que busca la aventura con el mismo apasionamiento con que la mayoría de los de su raza buscan el poder. Cuando descubre un modo de llevar su magia a la superficie, decide ponerse en camino para llevar a cabo una peligrosa búsqueda. Perseguida por enemigos de su propio país, Liriel tampoco encuentra una calurosa bienvenida en el mundo de la luz. Su mejor aliado resulta ser Fyodor de Rashemen, un joven guerrero que podría convertirse en su más peligroso rival.

Nota: Hay más de un libro de Liriel, la elfa oscura, pero por el momento sólo está traducido al castellano el primer volumen, por lo que se le considera un libro independiente.

- Relatos de Paerûn / VV.AA.

En enero de 2003, los lectores ecogieron sus relatos preferidos aparecidos en las ocho antoligías previas de Reinos Olvidados ( que no se han publicado en castellano), y este volumen es el resultado. En él se incluyen catorce cuentos: trece escogidos por los lectores y un relato inédito de R.A. Salvatore.
De la mano de Ed Greenwood, J. Robert King, Jean Rabe, Elaine Cunningham y otros autores os invitamos a este peculiar recorrido por la mítica historia de Faerûn.

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